02 团队
一支跟着赛程表作息的团队
内容不是一个人的活儿。30 个人分成四组,编辑写、分析师算、产品把两边摆到同一屏上、客服把你遇到的问题带回来。深夜场次有人守着,第二天早场也有人接着排。
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12人
赛事编辑
盯首发、伤停与临场变化,负责赛况摘要、重点场次战报和专栏选题。一场比赛的看点清单,通常由他们最先写出来。
在你打开页面前,他们已经在日历上标好了这一场的关键时间段。
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6人
数据分析师
把进失球分布按 15 分钟区间切开,整理控球、射门、角球等指标,做出对比评测要用的数据底稿。
只看重点场次的话,直接跳到被标出的那几段时间就够了。
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3人
产品经理
负责赛事日历索引、双栏对照阅读和常用入口的手感,也盯着 iOS、Android 与 H5 三端的体验别走样。
换联赛时停在原来的时间位置,是他们反复调整的一个细节。
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9人
客服与运营
接住反馈入口里的每一条留言,处理会员权益咨询、内容上线排期和合作对接,把高频问题整理成下一轮改进的输入。
功能上的不便、数据上的疑问,从他们这里进入内部流程。
03 流程
终场哨响之后,内容怎么走到你面前
一场比赛结束后,你最想知道的往往是两件事:谁赢了,什么时候变的。我们把这两件事拆成几道工序,尽量不让它们在传递中耽误。
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赛前
先把看点摆出来
首发、伤停、场地与密集赛程的影响整理成一份短清单,重点场次提前挂进赛事日历,你打开就知道值不值得守。
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数据接入
服务商回传事件流
9 家赛事数据服务商提供事件流与统计底稿,4 家内容机构补充图文与专题素材,两条来源一起进入编辑台。
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编辑复核
比分、事件与文字对齐
编辑逐项确认关键事件发生在哪一分钟、归属哪一方,数据与叙述对得上之后才排进发布队列。
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终场 +15 分钟
先给一份赛况摘要
结果、转折点和关键球员的表现压缩成短篇,赶时间的人看完这一段就够判断这一场发生了什么。
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终场 +2 小时
战报与数据切片补齐
重要场次在 2 小时内更新完整战报,进失球分布按 15 分钟区间切开,关键时段一眼可见。
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赛后长读
左右双栏做对比评测
两队同一项指标并排放,战报在左、评测在右,比分之外的差距比翻完整场数据更省事。
04 时间刻度
六个赛季,把时间轴一段段补全
从 2019 年的第一版到今天的 6.0,移动端走完 14 次赛季迭代。每一次改版背后,都是有人抱怨某个环节不顺手。
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2019
先把时间轴立起来
站点上线,赛前看点、赛况摘要、赛后战报三类内容成型。目标很简单:让看完一场比赛的人,能顺着时间回看过程。
阶段能力:赛况摘要 · 赛后战报
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2020—2021
从一类项目扩到五类
足球之外,篮球、网球、排球、电竞陆续进场,赛事日历常驻索引扩到 28 个联赛与杯赛,跨项目观赛的人不必来回找入口。
阶段能力:多项目日历索引
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2022
战报与评测并排站
左右双栏对照上线。同一场比赛,左边讲过程,右边比数据,两队同位置的差别放在同一屏里看。
阶段能力:双栏对照阅读
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2023
把关键时段切出来
进失球分布按 15 分钟区间切分,重点场次的转折区间被单独标出。只看重点场次的人,可以直接跳到那几段。
阶段能力:进失球区间切片
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2024—2025
移动端成为主入口
常用入口最多保存 8 个联赛或杯赛,一键切换并保留当前时间轴位置;iOS、Android 与 H5 三端版本同步推进,适配更稳。
阶段能力:常用入口 · 三端同步
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如今
6.0 版本,继续对准赛点
移动端第 14 次赛季迭代落地,重点场次日活跃用户约 18 万。日历、战报、评测和权益说明放在同一条轴上,翻起来顺。
阶段能力:移动端 6.0
05 合作与成绩
内容背后,是一张跑顺了的合作网
数据由服务商供给,素材由内容机构补充,编辑负责把两边对齐再发出去。合作方越多,越需要一个稳定的入口,这也是我们持续维护这张网的原因。
赛事日历索引功能连续 3 个赛季进入地方体育产业数字内容展示案例,移动端的反复打磨是其中被提到最多的一段。
内容上线前统一经过编辑复核,数据服务商与内容机构提交的素材走同一条通道。想聊合作,从反馈通道进来最快。
06 我们的原则
我们怎么理解一场比赛
所有功能、栏目和文案最终都归到四句话上。它们决定了页面长什么样,也决定了你找数据时少绕几个弯。
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01
准点抵达
终场后 15 分钟先给赛况摘要,重要场次 2 小时内补齐战报与数据切片。等得越短,比赛还热着。
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02
左右可对照
战报与评测并排,两队的同一项指标落在同一行。争论谁更强的时候,指着一行数据比翻十页更省力。
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03
切换不乱
常用入口最多存 8 个赛事,换联赛时停在原来的时间位置。跨联赛观赛的人,最怕的就是重新找入口。
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04
重点优先
只看重点场次的人,也能直接拿到进失球分布与关键时段,不必读完一场比赛的所有细节。